Disfruta la emoción del clásico arcade de Konami en tu ordenador Atari 8-bits, gracias al esfuerzo de "Vega" y su entusiasta equipo.
Tras el aclamado estreno de «Cyborg Warriors», los entusiastas de Atari 8-bits ahora pueden disfrutar del colorido y original juego «Mikie» gracias al equipo liderado por Krzysztof "Vega" Góra (Polonia).
Originalmente desarrollado por Konami en 1984 bajo el título «Shinnyushain Tooru-kun», «Mikie» se convirtió en un juego popular en los arcades. El protagonista es un joven que busca conquistar a Mandy, la chica más atractiva del instituto, recorriendo diversos ambientes mientras recolecta corazones para completar frases y evitar a los enemigos que se interponen en su camino.
Según "Vega", la idea de convertir «Mikie» surgió en 2008, cuando terminó la versión para Atari 8-bits de «Bomb Jack» (Tecmo, 1984). Aunque inicialmente estaba destinado a ser la siguiente conversión desde C64, el proyecto se detuvo y parecía haber fracasado. Sin embargo, Góra decidió retomar el desafío a finales de enero de este año, utilizando la versión de BBC MICRO como prototipo.
El proceso de conversión fue todo un reto, ya que no había fuentes disponibles del juego. "Vega" tuvo que desentrañar la totalidad del código del juego poco a poco, utilizando la experiencia previa adquirida en el reciente port de «Cyborg Warriors».
En cuanto a los detalles técnicos, «Mikie» requiere un mínimo de 128KB de RAM para funcionar –haciéndolo idóneo para un ordenador Atari 130XE original. Esta decisión se tomó para aprovechar al máximo las capacidades de la plataforma, permitiendo una mejora significativa en los gráficos, la música y la velocidad del juego. Se optó por el modo gráfico ANTIC 4, pues ofrece una resolución de 48x30 caracteres para maximizar el espacio en pantalla y se minimizan los cambios respecto a la versión original.
La paleta de colores se gestiona cambiando los registros de colores por fila, lo que permite una amplia variedad cromática en cada escena. Además, todas las imágenes están almacenadas como bitmaps, lo que facilita su modificación en programas gráficos de PC.
La música y los efectos de sonido, creados en Raster Music Tracker, son reproducidos en cada interrupción VBL, proporcionando una experiencia auditiva envolvente. Por cierto, son notables las versiones de las melodías del arcade como "A Hard Day's Night" y "Twist and Shout" de The Beatles.
El equipo de conversión incluyó a Krzysztof "KAZ" Ziembik, con las mejoras gráficas; y Michael "Miker" Szpilowski en la música y los efectos de sonido. De igual modo, colaboraron Jerzy "Mono" Kut para resolver problemas durante el desarrollo; al igual que Zbigniew "Saberman" Zieliński, Giann Velasquez y Michał Kołodziejski, quienes aportaron ideas y sugerencias para optimizar el juego.
El arribo de «Mikie» ha generado una ola de expectativa en la comunidad Atari 8-bits, que ahora puede disfrutar de un título clásico del arcade con todas las mejoras y el cariño de entusiastas dedicados a preservar y expandir el legado de nuestra querida plataforma.
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Requiere una computadora Atari con 128 KB de RAM y sistema de video PAL.{alertSuccess}