«Encounter!» es un juego de acción y disparos pseudo 3D en primera persona para Atari 8-bits que ha dejado su marca como uno de los grandes clásicos de esta plataforma. Desarrollado por Novagen Software en 1983, combina velocidad, desafío y estrategia, proporcionando una experiencia única y emocionante que sigue atrayendo a los jugadores.
Esta obra maestra se convirtió rápidamente en un clásico por buenas razones; especialmente por su impresionante tasa de cuadros por segundo. Además, fue un gran éxito en la época, vendiendo más de 100 mil copias e influyendo a muchos juegos de aventura espacial posteriores.
Un escenario de combate y desafíos implacables
La historia de «Encounter!» se sitúa en un planeta desolado, un campo de entrenamiento para los guerreros más grandes de una raza alienígena. En esta simulación, debes pilotar un vehículo tipo tanque a través de paisajes tridimensionales y eliminar a los enemigos que aparecen en la pantalla. La misión es simple pero desafiante: debes maniobrar con habilidad para evitar los 64 pilares dispersos por el terreno mientras disparas a platillos voladores y drones que te atacan incesantemente. El juego cuenta con ocho niveles, cada uno con su propio paisaje y estrategias de ataque únicas; y ofrece tres niveles de dificultad para adaptarse a jugadores de diferentes habilidades.Jugabilidad dinámica y adictiva
El juego se divide en dos partes principales. En la primera, debes moverte a través de un paisaje abierto, destruyendo platillos voladores que emergen de portales blancos. Los platillos voladores te dispararán esferas y los drones están programados para dirigirse hacia tu nave. Los enemigos aparecerán en puntos aleatorios en la superficie del planeta, y necesitarás localizarlos con tu radar para destruirlos antes de que ellos acaben contigo. Puedes usar los pilares para rebotar las esferas y golpear a los enemigos desde ángulos inesperados.La acción avanza a medida que destruyes todos los enemigos en un nivel y atraviesas un portal que te lleva al siguiente. Estos portales solo permanecen abiertos por un tiempo limitado, lo que agrega un sentido de urgencia y recompensa la habilidad y la rapidez del jugador. Aquí comienza la segunda parte: te encuentras en un túnel donde debes esquivar las esferas que se dirigen hacia ti. Si te golpean, pierdes un escudo. Con cuatro impactos, te quedas sin escudos y el juego termina. .
Adversarios y estrategias
«Encounter!» presenta dos tipos principales de enemigos. El primer adversario es un platillo volador que se mueve aleatoriamente por el campo de batalla, disparando a tu nave. A medida que avanzas a niveles superiores, la estrategia y los patrones de disparo de los ovnis se vuelven más complejos, requiriendo movimientos diagonales y tácticas de esquiva. El segundo adversario es un misil de baja altura que sigue tu posición y no puede ser detenido por obstáculos. Su sonido amenazante aumenta en intensidad a medida que se acerca, y la mejor estrategia es girar y retroceder para ganar tiempo y destruirlo.Gráficos y sonido
Los gráficos de «Encounter!» son simples pero efectivos, recordando a los juegos de carreras de principios de los años 80. Se ofrece un entorno básico pero dinámico, con cambios de paisaje que proporcionan variedad visual. Las animaciones de colisión pueden ser hipnóticas, especialmente cuando la pantalla se llena de rayas y colores tras un impacto. Las naves enemigas incluso tienen sombras, un detalle que agrega profundidad a la experiencia visual.En cuanto al sonido, el juego es conocido por sus efectos explosivos. Los disparos, impactos y colisiones tienen ruidos distintivos que ayudan a identificar a los enemigos antes de que aparezcan en el radar. Moverte hacia adelante produce un zumbido constante, mientras que girar crea un tono más distorsionado. Los diferentes enemigos tienen sus propios sonidos característicos, lo que proporciona pistas auditivas importantes durante el juego.