Coordinación y buenos reflejos es lo que requiere The Great Return of the Penguins, otra de las novedades que nos trae el retrofestival Silly Venture 2014 (Polonia).
Larek (programación), Michal "stRing" Radecki (música) y sOnar (pantalla de título) desarrollaron este juego -que se trataría de una secuela de Pingwinek Idzie do Szkoly (Arsoft, 2002) -algo como Penguin Goes to School en inglés.
El objetivo es simple: los pingüinos deben llegar sanos y salvos a sus iglúes, sin caer en los agujeros que se abren en el hielo. Justamente, el jugador debe mover la palanca en la dirección que indican los letreros para cubrir los hoyos antes de que pasen las aves. El botón de disparo sirve para invocar más pingüinos.
En la parte inferior de la pantalla se observa (de izquierda a derecha):
- El nivel en curso (hay 16 en total)
- La cantidad de pingüinos listos para abandonar el iglú
- Tiempo
- El número de pingüinos que se requieren para pasar al siguiente nivel
- Puntaje
La partida termina cuando se acaba el tiempo; se ahogaron demasiados pingüinos y no hay la posibilidad de cubrir la cuota necesaria para pasar de nivel; o si pulsamos la tecla ESC.
The Great Return of the Penguins for Atari 8-bit computers
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